Arena:アイデアから半年でグローバルスポーツプラットフォームへ
2026年8月2日 · #arena #sporttech #プロダクト

目次
Arenaとは
Arenaはスポーツクラブ、ファン、ブランドをつなぐプラットフォームで、それぞれの立場が必要なものを得られる仕組みになっている。クラブは資金調達のために参加し、自らのオーディエンスを連れてくる。ブランドはキャンペーンを展開し、ファンがそれを自分のSNSで拡散する。ファンはシェアし、投稿し、関わることでArena Pointsを獲得する。
プラットフォームはすでにサッカー、バスケットボール、アメリカンフットボール、ドリフトレーシングをカバーしており、どんな競技にもスケールできるように設計されている。MVPはbcsarena.ioで稼働中だ。
数字で見る半年間
半年足らず前、Arenaはまだアイデアに過ぎなかった。それ以来、チームは以下を達成した。
- MVP 1.0をローンチ
- 6大陸で1,000人以上の初期ユーザーを集めた
- Watch & Shareタスクの完了実績12,500件以上を記録
- 150以上のスポーツクラブが参加し、さらに100以上のクラブと交渉が進行中——その中にはドイツを代表するサッカークラブの一つや、世界屈指の名選手がキャリアをスタートさせた歴史あるブラジルのクラブも含まれる
- 米国、フィリピン、ノルウェー、プエルトリコ、セネガル、イタリアと新たな地域に展開
- 新オフィスへ移転——ATOMのミンスク本社にゼロから作られたワンフロア丸ごとを使用

Arena Rush:番組
プロダクトが実際に機能する様子を見せるため、チームは本格的なスタジオ番組「Arena Rush」を制作した。実際の出場者がプラットフォーム上と同じチャレンジに挑む——ポイントを稼ぎ、リーダーボードを駆け上がり、6種類のチャレンジで実際の賞品を懸けて競う。ラウンドの合間には、開発チームがプラットフォームの仕組みを解説する。
次に控えるもの
次のマイルストーンは、プラットフォームのエンゲージメント・エコノミーをATLETAと接続することだ——選手の移籍情報から試合統計まで、検証済みのデータが集約される、エコシステムのスポーツ向けデジタルインフラである。